lunes, 21 de octubre de 2013

La Música en los VideoJuegos

Algunos recordareis de niños y no tan niños como nos entretenia la música que sonaba en los primeros videojuegos,ha quedado en el inconsciente colectivo de varias generaciones. Desde el sonido de las bolas del Pac-Man hasta la música folklore rusa del Tetris, pasando por la reconocible melodía de Mario Bros.

En especial, se recuerda la música cuando perdias la partida, con el consiguiente enfado
del jugador:Game over.

Los primeros juegos incluían música en politonos en 8 o 16 bits. Tal característica las hacía muy peculiar y unicas. No era música grabada en un estudio, como ocurría con las bandas sonoras de las películas,mucho menos música en directo. Bastantes, despectivamente, la llamaron "música bote". Pero acabó influyendo claramente en la música electronica y, en ocasiones, tambien en otros estilos.


Al principio el gran problema era que, tanto la música como los sonidos, debían programarse del mismo modo que los graficos y debian estar en sincronia los demás componentes del juego. Es decir, que la música se trasladaba codigos un programador que, normalmente, no tenía ninguna experiencia musical. Literalmente, música programada. Esto suponía muchas limitaciones.




Además, había que contar con que algunas consolas solo podían reproducir dos tipos de notas al mismo tiempo. Así que no había otro modo que componer una música muy minimalista, sencilla, aunque, por otra parte, tenía que ser epica. Por otra parte, si era necesario que sonara un efecto de sonido (un láser, un ruido de motor, un aviso de posibilidad de vida extra...), la música tenía que dejar de sonar. No había espacio para tanto.

La llegada de los CD´s fue una bendición para los compositores musicales, que ya podían usar música grabada.Aunque la reconocible música de los 8 bits tiene su encanto y, de vez en cuando, se recupera. Así, el CD permitio que los compositores de musica de videojuegos, poco a poco, se igualaran con los que creaban música para el cine.
La música del mítico videojuego Final Fantasy IV merece que la dedique sus parrafos porque Se publicó la banda sonora en un álbum.Incluso se edito un disco de versiones con estilo celta en homenaje al universo donde se desarrolla el juego(Dioses,historia celtiberos).Fue un fenomeno de la musica en Japon donde el 14% de la economia del pais se basa en los videojuegos



No solo se hacen versiones clasicas de míticos temas de videojuegos. Tambien los más duros del metal se atreven. Powerglove, una banda norteamericana de rock metal tiene varias versiones de canciones de videojuegos. El propio nombre del grupo es un homenaje a un accesorio con forma de guante de la
consola Nintendo NES. 

Por su parte, Press Play on Tape o The Commodore 64 Revival Band es un grupo danes que hace versiones en estilo rock de canciones del mítico Commodore 64, que ofreció horas de diversion.........

Cabe destacar que en nuestra epoca la musica de los videojuegos a evolucionado de tal manera que a llegado a fusionarse con generos de musica discotequeros y su influencia a sido tal que artistas como NOISIA trabajan para hacer OST de nueva generacion.

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